Ozeros Posteado Julio 19, 2013 Reportar Share Posteado Julio 19, 2013 El diseñador y arquitecto de la nueva consola de Sony PlayStation 4, Mark Cerny, se ha referido al tiempo que tardaría pasar un juego triple-A de PC a la consola, lo que al parecer sería una tarea bastante sencilla, ya que se estima un tiempo de 2 meses para hacer el port. Esta declaración es en el marco de una entrevista realizada por PlayStation LifeStyle, donde el diseñador de la consola dijo lo siguiente. "Anecdóticamente he oído de estudios indie que tardan cuatro semanas en llevar un juego de PC a PlayStation 4", declaró Cerny. "Lo cual es un tiempo bastante rápido". “En algunos Triple-A he oído que ronda los dos meses, lo que también es bastante rápido. Y eso nos ha ayudado a crear un catálogo de lanzamiento fuerte de cara a la puesta a la venta de la consola", comentó. Esto es una clara muestra de que el cambio de tecnología a x86 le ayudará mucho al mercado, ya que se podrán desarrollar los juegos en PC para lograr sus máximas capacidades y luego portarlos a consolas, pero... ¿no les llama la atención que sólo tarden 1 o 2 meses? ¿Será que los juegos no hay que tocarlos prácticamente porque correrán igual que en PC?, al menos deja la duda. Fuente: 3DJuegos Ver publicación en el Blog Link to comment Compartir en otros sitios More sharing options...
nxsho Posteado Julio 19, 2013 Reportar Share Posteado Julio 19, 2013 mi no entender mucho, alguien puede explicarme? .-. Link to comment Compartir en otros sitios More sharing options...
juan Posteado Julio 20, 2013 Reportar Share Posteado Julio 20, 2013 mi no entender mucho, alguien puede explicarme? .-. que ahora, las consolas usan la misma arquitectura que los pc, entonces es muy facil portealos. Solo tienen que bajarle los graficos para que ande fluido y configurarlo para que funcione con el mando y era :p Link to comment Compartir en otros sitios More sharing options...
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