Ozeros Posteado Abril 1, 2013 Reportar Share Posteado Abril 1, 2013 Las demostraciones técnicas de los motores gráficos, consolas o nuevas tecnologías son tremendamente importantes para poder visualizar y tener un punto claro de cómo serán los juegos desarrollados con estas nuevas tecnologías. Es por esto que se la liberado un video con la demostración técnica del nuevo motor gráfico Unreal Engine 4 potenciado en un kit de desarrollo de PlayStation 4. Sólo nos queda invitarlos a disfrutar. Lo que destaca en este video es la eliminación del SVOGI (Sparse Voxel Octree Global Illumination), el cual ha sido renovado por un sistema de iluminación global estática de calidad con sampleo GI indirecto para los objetos en movimiento, incluyendo los personajes. Para mejores detalles, Alan Willard declaró en el portal Eurogamer lo siguiente. "El SVOGi fue nuestro sistema prototipo utilizado para Elemental el año pasado. Y nuestros objetivos, dado que ya conocíamos el hardware por parte de Sony, eran en usar una solución Lightmass como iluminación global en lugar de SVOGI" Lo que nos aclara que la mejora en la memoria de la consola nos dará paso a una evolución significativa de la iluminación. "Hemos sacado partido del hecho de que ya tenemos escrita un sistema de computación distribuido para renderizarlo todo, y podemos añadir características y refinar otras si lo necesitamos", aseguró. "Ha sido una poderosa herramienta para nosotros el poder evolucionar nuestra habilidad para renderizar escenas y pre-computar o re-computar todo lo que queramos", concluyó Willard. Esta no es la primera vez que se escuchan elogios a la cantidad de memoria de la nueva PS4, esperemos que los desarrolladores puedan sacar un mejor partido a este nuevo hardware. Fuente: 3DJuegos Ver publicación en el Blog Link to comment Compartir en otros sitios More sharing options...
WINTENDO Posteado Abril 1, 2013 Reportar Share Posteado Abril 1, 2013 De hecho esta mucho más recortado comparando vs el de pc Link to comment Compartir en otros sitios More sharing options...
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