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La proxima entrega de Civilization, Beyond Earth soportará Mantle


Ozeros

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Anotamos otro Win para Mantle, la API de AMD. La empresa de procesadores y chips gráficos AMD  ha anunciado que Civilization: Beyond Earth de Sid Meier, la secuela pronta a salir de Civ V, tendrá soporte para Mantle. Los usuarios de gráficas Radeon serán capaces de disfrutar el soporte para configuraciones multi-GPU y soporte para múltiples monitores configurados con Eyefinity.

Este sábado pasado, fue anunciado que Civilization: Beyond Earth estaba bajo desarrollo por Fireaxis Games, y se espera que salga a finales de año. Como su nombre lo indica, el juego estará apuntado a un futuro donde humanos colonizan otros planetas. Aquí hay una breve reseña de su sitio oficial.

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Puesto en el futuro, eventos globales han desestabilizado el mundo llevándolo a un colapso de la sociedad moderna, una nueva restructuración del mundo y un futuro incierto para la humanidad. Mientras la raza humana es desafiada para recuperarse, las naciones reconstruidas enfocan sus recursos en viajar al espacio para buscar un nuevo inicio para la humanidad.

Como parte de una expedición enviada para encontrar un hogar mas allá de la Tierra, tu escribirás el siguiente capitulo para la humanidad mientras guías a tu gente a una nueva frontera y creas una nueva civilización en el espacio. Explora y coloniza un planeta alienigena, busca nuevas tecnologías, montona ejércitos poderosos, construye increíbles maravillas y dale forma a tu nuevo mundo. A lo largo de este viaje tendrás que tomar decisiones criticas. Desde la decisión de tu patrocinador y la construcción de tu colonia, al camino final que elijas para tu civilización, cada decisión abre nuevas posibilidades.

Aparte de tener la versión Single Player o Un jugador, Beyond Earth soportara un modo multiplayer de hasta 8 jugadores. Fireaxis también promete un "Robusto soporte de mods que permitirían modificar y extender tu experiencia de juego". El juego aparentemente podrá ser jugado en hasta 6 pantallas en configuraciones Eyefinity.

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Fuente: TechReport

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