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NVIDIA "HairWorks", la respuesta a TressFX de AMD (VIDEO)


Ozeros

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La simulación en "tiempo real" es algo que se le ha estado prestando mucha atención este último tiempo y con la inclusión del llamativo TressFX de AMD, no quedaba más que esperar la respuesta de NVIDIA. "HairWorks" se oficializa, después de tener algunos acercamientos con juegos como The Witcher 3 y últimamente ser incluido en Call Of Duty: Ghost.

La tecnología “Dynamic Fur” implementada en la renderización en tiempo real, agrega efectos bastante reales y que pasan a ser procesados por el GPU. Además de ver como se maneja esta tecnología gráfica en personajes como animales en el video de más abajo (creando movimiento a más de 400.00 cabellos, siendo 10.000 de ellos creados sobre la marcha), también se pueden obtener efectos como;  movimientos de cabello, pasto o piel.

HairWorks trabaja directamente con DirectCompute (DX) por lo que puede ejecutarse también en tarjetas AMD.

Ahora se agrega una nueva comparativa gráfica entre AMD y NVIDIA ¿"HairWorks" o "TressFX"?

Fuente: physxinfo

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media diferencia .....detallista la secuencia del can

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