Habrá una gran explosión en la Internet sobre esto. Ubisoft realmente recortó el juego en gráficas para PC. Pero, ¿para que la versión de PC no se viera innegablemente mejor que la versiones de consola o para darle el favor a las ventas de las mismas?. En realidad, sin importar la razón, esto no terminará bien para Ubisoft, ¿o si?.
Aparentemente Mantle aun esta viva y pateando y ya que hay algo de tiempo antes de que DirectX 12 llegue, la API de AMD tiene una oportunidad de oro para poder establecer sus pilares de buena forma y utilizar esta excelente partida.
Por medio de un documento de Microsoft filtrado por la web China Faikee, se confirmaría que tendríamos noticias de Windows 9 para principios del año 2015. Esta información ha sido publicada por Tech blog Myce, donde el documento indica que Microsoft tendría previsto una versión Beta para el Q2 de 2015.
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Después de casi siete años de espera, Epic ha anunciado planes para crear una nueva versión de su amada franquicia Unreal Tournament. Y se pone aun mejor, el juego será lanzado sin costo y Epic quiere que los fans participen en el diseño.
Millones lo pidieron y Microsoft escuchó… el viejo Menú Inicio volverá!. Una gran modificación en el escritorio de Windows lo incluirá, así como también veremos aplicaciones nativas corriendo en sus propias ventanas.
Microsoft entiende que la contienda actual en el mercado para PCs no es de las mejores, contando con la amenaza de dispositivos Android o iOS en dispositivos móviles, los que se hacen cada vez más populares. Por ello la compañía piensa cada día en nuevas estrategias con tal de reencantar a los usuarios. La apuesta de este año es reducir el precio a los fabricantes OEM de su sistema operativo, con tal de ofrecer productos más baratos para el usuario final.
Hace algunos días les mencionamos que la primera gran actualización de Xbox-One , sería divida en dos fragmentos , uno para el 11 de febrero y otra para principios de marzo. Bueno, este 11 de febrero uno de los desarrolladores del software informo por medio de Twitter que este parche se retrasó.
La tendencia lo dice y la necesidad lo respalda, los sistemas mini PC con funciones multimedia y, ojalá, estéticamente agradables ya llegaron para quedarse y ASUS presenta su peculiar modelo usando el sistema operativo ChromeOS. Un mini PC basado en el sistema operativo de Google implica que gran parte del contenido está basado de manera online, aunque por otro lado, se asegura que algunas aplicaciones podrán corren sin necesidad de conexión. Todos los detalles los puedes ver después del corte…
AMD ha hecho públicas algunas imágenes de una renovada, guapa y recién salida de peluquería Ruby, la que vendría de la mano con un nuevo set homónimo de pruebas gráficas.
En su búsqueda por mejorar y agregar más cualidades al servicio, Steam a anunciado que su nueva característica para escuchar música se encuentra el estado “Beta” y en pleno periodo de prueba para los temibles beta testers, los mismos usuarios de Steam. La nueva funcionalidad estaría disponible por el momento para SteamOS y BigPicture, el modo full screen de Steam en sistemas operativos convencionales, para luego tenerla disponible en modo “desktop” al más puro estilo Winamp. Detalles sobre la aplicación y cómo solicitarla después del salto…
AMD finalmente ha lanzado sus nuevos drivers Catalyst 14.1 BETA con los que se le da soporte a su esperada API Mantle. Con ello se consigue un considerable aumento de rendimiento en juegos que hagan uso de esta API, junto con tarjetas HD 7000/HD 8000, R9, R7 y APU Kaveri. En en la práctica se traduce en mejoras para Battlefield 4.
AMD está trabajando fuertemente con el desarrollo de Mantle, que es una API propietaria de la marca que permitirá mejorar el rendimiento de los juegos, siempre y cuando estos posean soporte para esta nueva tecnología. Hoy tenemos un video demo de Nitrous Engine que soporta Mantle y nos muestra como funciona.
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AMD hace algunos días lanzo en su página oficial el anuncio de drivers nombre código “Mantle” que realzarían el poder de sus tarjetas gráficas. Estos competirían con DirectX 11.1, permitiéndoles alcanzar hasta un 45% de eficiencia en sus juegos. Read More
Valve ahora tiene una versión de SteamOS que no solamente te permite hacer dual-boot sino que también soporta BIOS!.
John Vert, un representante de Valve, entro en el grupo de Steam Universe el lunes y anunció el lanzamiento de una nueva imagen de disco (ISO) de SteamOS que no requeriría UEFI. Esta versión oficial se deriva de una versión que fue creada por la comunidad llamada “Ye Olde SteamOSe”, que permitía a los usuarios hacer Dual-Boot, junto con otras “mejoras”.
Aunque la últimas informaciones lo situaban para el 2015, un nuevo rumor nos sugiere que Microsoft está haciendo todo lo posible por tener su nuevo producto estrella antes de la navidad 2014. “Threshold” llegaría en noviembre de este año.
La simulación en “tiempo real” es algo que se le ha estado prestando mucha atención este último tiempo y con la inclusión del llamativo TressFX de AMD, no quedaba más que esperar la respuesta de NVIDIA. “HairWorks” se oficializa, después de tener algunos acercamientos con juegos como The Witcher 3 y últimamente ser incluido en Call Of Duty: Ghost.