El Ejecutivo de Sony Adam Boyes, ha declarado a los diferentes medios que la decisión de tener 8 GB de RAM GDDR5 no pasó principalmente por Sony, si no que fue más que nada una petición de los desarrolladores de videojuegos, ya que en un principio Sony pensaba en dejarla con sólo 4 GB de memoria.
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Por medio de su blog oficial PlayStation, Sony se refiere a sus propia creación como “el sistema de juegos más poderoso jamás creado”, refiriéndose por supuesto a la recién presentada PlayStation 4. Por ello destacan las siguientes características.
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Siguiendo con la continua información que Sony ha ido revelando en esta edición de E3 2013, ahora ha hecho publico la cantidad de juegos que habrá disponibles durante el primer año de la consola, asegurando de que contaremos con al menos unos 100 títulos para PlayStation 4.
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Esta es sin duda alguna una de esas declaraciones que dará polémicas de todo tipo, ya que Don Mattrick, uno de los ejecutivos de Xbox, declaró al portal GameTrailers sobre el hardware de Microsoft y la necesidad de estar conectado a internet para usar su nueva consola donde dijo lo siguiente.
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Desde el portal Kotaku nos llega una declaración de Shuhei Yoshida, presidente de Worldwide Studios y además protagonista de este video que ya lleva más de 8 millones de reproducciones y que se ha viralizado brutalmente en internet, según indica este video no fue preparado y fue mas bien algo espontáneo.
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¿Cómo es la cosa entonces?, ayer uno de los mejores momentos de la conferencia de Sony fue cuando se anunció que la empresa no controlará el uso de juegos de segunda mano, de hecho hasta bromearon con ello, pero hoy en una entrevista a Jack Tretton CEO de SCEA declaró al medio GameTrailers que las desarrolladores podrían tomar sus propias decisiones respecto al tema de los juegos de segunda mano.
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Sony no conforme con la conferencia dada ayer en la E3 2013 y haber presentado su neva PlayStation 4, hoy hace público las características técnicas oficiales de la consola, por lo que ya no sufriremos con la incertidumbre y tenemos al fin los datos reales del hardware de esta máquina que promete mucho al mundo gamer.
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Recién terminada la conferencia de prensa en la E3 2013 y Sony nos dio el agradable anuncio de que permitirá el uso de juegos usados, pero para ellos nos dejó un video tutorial para aprender como se presta un juego con un amigo en la PlayStation 4.
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Para que no te pierdas ningún detalle de como es y luce esta nueva consola de Sony, te presentamos una completa galería de imágenes de la nueva PlayStation 4, disfrútalo.
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Hoy Microsoft en su conferencia de la E3 2013 presentó varios de los juegos para la próxima consola Xbox One, donde para muchos el título que más destacó fue el renacer de una saga que marcó generaciones, nos referimos al Killer Instintc, si te lo perdiste tenemos el trailer del juego.
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El famoso y reconocido motor gráfico CryEngine 3 de Crytek, ya está listo para funcionar en la nueva consola de Sony PlayStation 4, por lo que esto indica que podremos disfrutar de títulos en alta calidad gráfica con títulos como Crysis.
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Desde Sterne Agee, el analista Arvind Bhatia afirma que veremos la próxima consola de Sony en un precio de lanzamiento por debajo de los 400 dólares, lo cual se condice un poco con lo que veíamos hace unos días atrás del especialista Michael Partcher.
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Uno de los principales programadores de Housemarque, Jerei Sanisalo, empresa creadora de juegos como Dead Nation, Outland, Super Stardust, se ha referido un poco sobre PlayStation 4 y una cierta ventaja que podría tener por sobre su competidora directa la XBox One.
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El equipo de Kickstarter se conoce por ser de los mas creativos y por lanzar proyectos bastante extraños. En esta oportunidad han presentado el ARAIG, una especie de traje multisensorial queaumentaría el realismo de los video juegos tipo Shooter. “As Real As It Gets” (tan real como lo recibes) es el significado de la abreviación de su nombre y sólo un video nos puede aclarar un poco más de qué se trata este dispositivo.
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Con la reciente presentación de la XBOX ONE, se dejó un poco más abierta la cortina en cuanto a que nos preparan las nuevas generaciones de consolas. Sin duda lo más llamativo y en lo que más se asemejan estos nuevos dispositivos, es en el hardware. Este viene para ambas de un sólo fabricante, AMD, el que les ha proporcionado similares características de hardware x86, hardware que le dará muchas facilidades a los desarrolladores de juegos.
Al parecer SHIELD, la consola portátil con Tegra 4 de NVIDIA, se ha retrasado por lo menos un mes más. A pesar de que se puede pre-ordenar desde ya, esperándose su venta a fines de junio, SHIELD no ha tenido fecha oficial de lanzamiento y disponibilidad. El principal problema para esto es que NVIDIA no ha tenido avances en la disponibilidad de su chip Tegra 4.