El diseñador y arquitecto de la nueva consola de Sony PlayStation 4, Mark Cerny, se ha referido al tiempo que tardaría pasar un juego triple-A de PC a la consola, lo que al parecer sería una tarea bastante sencilla, ya que se estima un tiempo de 2 meses para hacer el port.
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Sin duda la saga “The Elder Scroll” tiene muchos fans y seguidores alrededor del mundo. Esto los chicos de Bethesda lo saben y por ello es que incluyen las herramientas de edición necesarias para expandir la mente con nuevos y geniales MODs creados por los usuarios. Esto es lo que ha usado durante el último año Alexander J. Velicky, un joven de 19 quien ha creado la impresionante expansión Falskaar, dentro del universo Skyrim.
Al menos no las veremos en el inicio-transición de una generación a otra. Esto lo declara Julien Merceron quien es un de sus directores técnológicos, dado que hay muchas expectativas sobre el apartado gráfico en esta nueva generación de consolas, pero la empresa piensa que no será de inmediato.
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Siguiendo con las noticias y detalles de la próxima consola de Sony, el diseñador de la consola PlayStation 4 Mark Cerny, ha realizado un par de declaraciones donde menciona una versión del DualShock 4 que podía captar la tensión e incluso emociones del jugador.
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Una filtración de documentos que revelan información de los kits de desarrollo de la PlayStation 4 ha aparecido por medio del sitio FCC (Federal Communications Commision). Estos documentos tienen especificaciones técnicas de los kits de desarrollo y por ende se estima que sean las especificaciones reales y finales de la consola.
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Por medio de la revista oficial de PlayStation, el VP de Sony Computer Enterteiment Feral Gara, aclaró algunos aspectos sobre el futuro de PlayStation 3, dada la inminente salida de su reemplazo con la próxima consola de la empresa.
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El diseñador de la nueva consola de Sony Mark Cerny, ha conversado con los muchachos de VG247 acerca de las capacidades de la nueva consola de Sony, otorgando así más detalles de la arquitectura y la potencia de hardware que posee esta máquina. Mark está tan seguro de que su consola es tan poderosa que será mejor que un PC Gamer y que se tardará aproximadamente 4 años en sacarle todo el potencial a la consola.
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Varios rumores, sobre la posibilidad de que Microsoft mejore el hardware de la XBOX ONE, han comenzado a esparcirse por la web. Una señal que apunta a que los chicos de Windows han quedado “tocados” desde que se vieron las caras con la PS4 en la pasada E3. Desde esa fecha las comparaciones no han sido menores entre ambas consolas y los de Sony han llevado siempre las de ganar. Por ello Microsoft ha reaccionado con diferentes anuncios, ahora llegan los rumores de que la XBOX ONE recibirá un “overclock” a la frecuencia de su GPU en el diseño final, junto a otras incorporaciones.
Los muchachos del equipo de Microsoft ha revelado los diseños que se descartaron durante el desarrolo de la nueva consola Xbox One, mostrando variados diseños que se fueron eliminando hasta llegar a la versión que todos conocemos. La idea de Microsoft es convertir esta consola en el centro de entretenimiento del hogar y su diseño está pensado en combinar con este escenario.
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Hace sólo unos días se oficializó el paso de Julie Larson-Green de la división de Microsoft Windows a la de Entretenimiento Interactivo, haciendose cargo de lo que era la tarea de Don Mattrick hasta ese entonces y por supuesto todo lo relacionado con la próxima Xbox One. Según lo que declara la empresa, esta reestructuración se ofrecerá nuevas opciones a los consumidores y socios de Xbox, entregándoles mayor valor, lo que les permitiría “ser vencedores en esta era de dispositivos y servicios”.
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Ayer el mundo gamer quedo atónito con el GamePlay mostrado por Rockstar sobre el nuevo Grand Theft Auto V. Tan buena era la calidad gráfica que mostraba este video que muchos dudaron si este había sido corrido en la Play Station 3. Ante esto RockstarGames salió al paso y “sólo por aclarar” confirmó que el GamePlay del juego es ejecutado completamente en el hardware de una PlayStation 3.
La compañía ha anunciado que para el esperado Battlefield 4, después de en un inicio haberle hecho el quite, habrá compatibilidad para el nuevo Kinect de la XBOX ONE. Claro que para lograrlo los chicos de DICE deberán crear un juego algo diferente, en donde se pueda usar esta caracterísitca de la nueva consola de Microsoft.
De la mano del mismísimo Director del juego Ashraf Ismail, donde nos da la primera mirada al mundo del Caribe que nos presentará la nueva entrega de la saga de Assassin’s Creed. En esta ocasión el director nos muestra un video gameplay detallándonos los aspectos principales del juego, ofreciendo un mundo abierto lleno de posibilidades.
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Uno de los responsables de investigación y desarrollo de Sony, Neil Brown, ha realizado un par de declaraciones donde explica como podremos usar nuestra cuenta en las consolas de nuestros amigos y disfrutar de nuestra librería digital en cualquier consola.
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Acabamos de informarles que las reservas de PlayStation 4 están agotándose, pero la Xbox One no se queda atrás. En la cadena americana Best Buy acaba de informar hace unas horas atrás que ya no es posible realizar más reservas de la nueva consola de Microsoft Xbox One.
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¡Miembros de la república! Ya está aquí el video del nuevo ASUS G750 para que puedan apreciarlo un poco más cerca. Este notebook gamer trae todas las novedades en el mundo gráfico, así como lo último en procesamiento, gracias a la serie GTX 700 de NVIDIA y a los procesadores core i7 de 4ta generación. Conoce el despliegue de este nueva bestia de 17,3″ Full HD en el siguiente video.