Brendan Iribe, CEO de Oculus VR sale nuevamente a dar declaraciones, pero esta vez de una manera un poco más extensa. La adquisición de Facebook era algo inesperado para ellos y asegura que la transacción se hizo muy rápido, ya que en tan sólo 3 días estaba todo el trato cerrado.
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La segunda generación de Kinect para Windows acaba de ser anunciada oficialmente por Microsoft. A simple vista su parecido con el modelo para Xbox One es inminente y sólo la X a la izquiera diferencia fácilmente este modelo destinado para PC del que ya conocemos en la consola.
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Nate Mitchell es el vicepresidente de producto de Oculus Rift en la empresa Oculus VR y por medio de la revista GameInformer se refirió a los negativos comentarios que han destallado por toda la red acerca de la venat de la Oculus VR a Facebook, admite que pensaron que la reacción sería negativa, pero no tanto.
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Así lo afirma en CEO de Facebook Mark Zuckerberg, tras las primeras críticas a la compra de Oculus Rift por parte de su empresa, ya que la mayor parte de los internautas no entienden muy bien los motivos por el cual Facebook decidió adquirir un dispositivo de Realidad Virtual como el Oculus Rift y las quejas en las redes sociales se han hecho sentir.
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Una total y absolutamente inesperada movido realizó hoy Facebook en el mercado adquiriendo Oculus Rift, el dispositivo de realidad Virtual más conocido hasta ahora. La empresa liderada por Mark Zuckeberg abrió su holgada billetera y desembolsó $ 2.000 millones de dólares para quedarse con la compañía de realidad virtual.
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La linea GX Gaming de Genius tiene el placer de presumirnos su nueva generación de teclados diseñados de manera profesional con el único objetivo de incorporarse oficialmente al exigente mundo gamer e intentar posesionarse en la alta demanda. Se trata nada más ni nada menos que del teclado GX-Gaming Manticore el cual pasamos a detallar ahora.
El anuncio de Sony al presentar Project Morhpeus, su dispositivo de realidad Virtual para PlayStation 4 en la GDC 2014, Microsoft no pudo quedarse callado y el mismísimo Phill Spencer ha confirmado que han estado trabajando desde hace mucho tiempo en su propio dispositivo de realidad virtual.
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Roccat no para de sorprendernos, el día de hoy revisamos un periférico gamer bastante diferente y nuevo en el mercado. Estamos hablando de Roccat Apuri, un Hub USB con una desarrollo único en el mercado. Flexibilidad y comodidad al momento de desplazarse con tu intrépido mouse. Un bungee que permite evitar que la cola de nuestro ratón nos estorbe en aquellas partidas. Interfaz muchos mas rápidas y accesibilidad a la palma de la mano. 4 puertos usb que permiten conectar todos nuestros perifericos manteniendo un orden inigualable en nuestro Pc gamer. Read More
Al parecer DirectX 12 revolucionará el mundo de los videojuegos, ya que como les comentábamos esta nueva versión de la clásica API de Microsoft será multiplataforma y hoy el director de desarrollo de Xbox Boy Multerer asegra que sería posible pasar un juego de Xbox One a PC en tan sólo 1 día gracias a DirectX 12.
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Sin duda alguna Project Morpheus y toda la revolución de la realidad virtual, llevarán la escena de los videosjuegos a otro nivel. De hecho Neil Druckmann que es uno de los principales responsables creativos de Naughty Dog, se refirió por medio de su twitter acerca del nuevo producto de de Sony Project Morpheus.
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Hoy en la Game Developers Conference 2014 Microsoft ha presentado la nueva versión de su API DirectX, con grandes novedades y beneficios para todo el mercado, ya que será compatible con todas las plataformas de Microsoft. Esto significa que se unificará las tablets, computadores y consolas de videojuegos con sistema operativo de Microsoft.
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Sin duda Oculus Rift es el dispositivo de realidad virtual del momento, pero los muchachos a cargo de este proyecto no se han quedado de manos cruzadas y ya tienen un segundo kit de desarrollo que posee bastantes mejoras. Para ello han liberado un video donde nos cuentan todo acerca de este nuevo kit de desarrollo.
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Los rumores acerca de un posible casco o sistema de realidad virtual desarrollado por Sony para su consola PlayStation 4 ya no deban más y finalmente durante la Game Developers Coference 2014 en San Francisco, se liberó la información de manera oficial.
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El Steam Controller es sin duda uno de los productos mas innovadores de los últimos tiempos. Cuando se presentó por primera vez llamó mucho la atención de todo el mundo, pero Valve aún sigue desarrollándolo y hoy vemos su nuevo diseño a víspera de la próxima Game Developers Conference 2014.
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Titanfall finalmente ha aterrizado y come la no menospreciable cantidad de 48GB de espacio en disco para poder ejecutarlo. ¿Quieres saber por que el juego recién lanzado tiene una instalación tan pesada? Sigue leyendo esta noticia.
De un momento a otro comenzaron a haber rumores por la web de que Microsoft no le daría soporte al nuevo control de Xbox One para que pueda ser usado en el PC. Frente a esta situación el mismo Albert Penello salió a la palestra a desmentir estos rumores.
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