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Gamers

Fundador de Oculus VR: “No teníamos intención de vender la compañía… El acuerdo fue muy rápido”

Brendan Iribe, CEO de Oculus VR sale nuevamente a dar declaraciones, pero esta vez de una manera un poco más extensa. La adquisición de Facebook era algo inesperado para ellos y asegura que la transacción se hizo muy rápido, ya que en tan sólo 3 días estaba todo el trato cerrado.
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¡Este es el nuevo Kinect para Windows! Microsoft libera los primeros detalles

La segunda generación de Kinect para Windows acaba de ser anunciada oficialmente por Microsoft. A simple vista su parecido con el modelo para Xbox One es inminente y sólo la X a la izquiera diferencia fácilmente este modelo destinado para PC del que ya conocemos en la consola.
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Nate Mitchell de Oculus VR: “Esperábamos una reacción negativa, pero no tanto”

Nate Mitchell es el vicepresidente de producto de Oculus Rift en la empresa Oculus VR y por medio de la revista GameInformer se refirió a los negativos comentarios que han destallado por toda la red acerca de la venat de la Oculus VR a Facebook, admite que pensaron que la reacción sería negativa, pero no tanto.
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Mark Zuckerberg y Oculus Rift: “los juegos inmersivos será lo primero en llegar”
11 años ago

Mark Zuckerberg y Oculus Rift: “los juegos inmersivos será lo primero en llegar”

Así lo afirma en CEO de Facebook Mark Zuckerberg, tras las primeras críticas a la compra de Oculus Rift por parte de su empresa, ya que la mayor parte de los internautas no entienden muy bien los motivos por el cual Facebook decidió adquirir un dispositivo de Realidad Virtual como el Oculus Rift y las quejas en las redes sociales se han hecho sentir.
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Facebook adquiere Oculus Rift por 2.000 millones de dólares
11 años ago

Facebook adquiere Oculus Rift por 2.000 millones de dólares

Una total y absolutamente inesperada movido realizó hoy Facebook en el mercado adquiriendo Oculus Rift, el dispositivo de realidad Virtual más conocido hasta ahora. La empresa liderada por Mark Zuckeberg abrió su holgada billetera y desembolsó $ 2.000 millones de dólares para quedarse con la compañía de realidad virtual.
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Review: Teclado Gamer Gx Gaming Manticore de Genius, Una excelente opción gamer
11 años ago

Review: Teclado Gamer Gx Gaming Manticore de Genius, Una excelente opción gamer

La linea GX Gaming de Genius tiene el placer de presumirnos su nueva generación de teclados diseñados de manera profesional con el único objetivo de incorporarse oficialmente al exigente mundo gamer e intentar posesionarse en la alta demanda. Se trata nada más ni nada menos que del teclado GX-Gaming Manticore el cual pasamos a detallar ahora.

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Microsoft también ha estado trabajando en un dispositivo de Realidad Virtual

El anuncio de Sony al presentar Project Morhpeus, su dispositivo de realidad Virtual para PlayStation 4 en la GDC 2014, Microsoft no pudo quedarse callado y el mismísimo Phill Spencer ha confirmado que han estado trabajando desde hace mucho tiempo en su propio dispositivo de realidad virtual.
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Review: Roccat Apuri, Hub USB con Mouse bungee diseñado para Gamers
11 años ago

Review: Roccat Apuri, Hub USB con Mouse bungee diseñado para Gamers

Roccat no para de sorprendernos, el día de hoy revisamos un periférico gamer bastante diferente y nuevo en el mercado. Estamos hablando de Roccat Apuri, un Hub USB con una desarrollo único en el mercado. Flexibilidad y comodidad al momento de desplazarse con tu intrépido mouse. Un bungee que permite evitar que la cola de nuestro ratón nos estorbe en aquellas partidas. Interfaz muchos mas rápidas y accesibilidad a la palma de la mano. 4 puertos usb que permiten conectar todos nuestros perifericos manteniendo un orden inigualable en nuestro Pc gamer. Read More

Microsoft: “Es posible adaptar un juego de Xbox One en 1 sólo día a PC”
11 años ago

Microsoft: “Es posible adaptar un juego de Xbox One en 1 sólo día a PC”

Al parecer DirectX 12 revolucionará el mundo de los videojuegos, ya que como les comentábamos esta nueva versión de la clásica API de Microsoft será multiplataforma y hoy el director de desarrollo de Xbox Boy Multerer asegra que sería posible pasar un juego de Xbox One a PC en tan sólo 1 día gracias a DirectX 12.
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Naughty Dog piensa que con Project Morpheus se podrá crear “el juego de terror definitivo”

Sin duda alguna Project Morpheus y toda la revolución de la realidad virtual, llevarán la escena de los videosjuegos a otro nivel. De hecho Neil Druckmann que es uno de los principales responsables creativos de Naughty Dog, se refirió por medio de su twitter acerca del nuevo producto de de Sony Project Morpheus.
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Microsoft presenta DirectX 12: “Funcionará en todas las plataformas Microsoft”
11 años ago

Microsoft presenta DirectX 12: “Funcionará en todas las plataformas Microsoft”

Hoy en la Game Developers Conference 2014 Microsoft ha presentado la nueva versión de su API DirectX, con grandes novedades y beneficios para todo el mercado, ya que será compatible con todas las plataformas de Microsoft. Esto significa que se unificará las tablets, computadores y consolas de videojuegos con sistema operativo de Microsoft.
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Oculus Rift presenta las novedades que tiene su segundo kit de desarrollo

Sin duda Oculus Rift es el dispositivo de realidad virtual del momento, pero los muchachos a cargo de este proyecto no se han quedado de manos cruzadas y ya tienen un segundo kit de desarrollo que posee bastantes mejoras. Para ello han liberado un video donde nos cuentan todo acerca de este nuevo kit de desarrollo.
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Project Morpheus es el nuevo sistema de realidad virtual de PlayStation 4

Los rumores acerca de un posible casco o sistema de realidad virtual desarrollado por Sony para su consola PlayStation 4 ya no deban más y finalmente durante la Game Developers Coference 2014 en San Francisco, se liberó la información de manera oficial.
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Valve presenta el nuevo diseño de su Steam Controller poco antes de la GDC 2014

El Steam Controller es sin duda uno de los productos mas innovadores de los últimos tiempos. Cuando se presentó por primera vez llamó mucho la atención de todo el mundo, pero Valve aún sigue desarrollándolo y hoy vemos su nuevo diseño a víspera de la próxima Game Developers Conference 2014.
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Titanfall necesita 48 Gigabytes de espacio para su instalación. ¿No será mucho?

Titanfall finalmente ha aterrizado y come la no menospreciable cantidad de 48GB de espacio en disco para poder ejecutarlo. ¿Quieres saber por que el juego recién lanzado tiene una instalación tan pesada? Sigue leyendo esta noticia.

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Microsoft asegura que el control de Xbox One será compatible con PC dado los rumores de bloqueo

De un momento a otro comenzaron a haber rumores por la web de que Microsoft no le daría soporte al nuevo control de Xbox One para que pueda ser usado en el PC. Frente a esta situación el mismo Albert Penello salió a la palestra a desmentir estos rumores.
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