Con la reciente presentación de la XBOX ONE, se dejó un poco más abierta la cortina en cuanto a que nos preparan las nuevas generaciones de consolas. Sin duda lo más llamativo y en lo que más se asemejan estos nuevos dispositivos, es en el hardware. Este viene para ambas de un sólo fabricante, AMD, el que les ha proporcionado similares características de hardware x86, hardware que le dará muchas facilidades a los desarrolladores de juegos.
Al parecer SHIELD, la consola portátil con Tegra 4 de NVIDIA, se ha retrasado por lo menos un mes más. A pesar de que se puede pre-ordenar desde ya, esperándose su venta a fines de junio, SHIELD no ha tenido fecha oficial de lanzamiento y disponibilidad. El principal problema para esto es que NVIDIA no ha tenido avances en la disponibilidad de su chip Tegra 4.
Un ex empleado de AMD (que ahora trabaja en la competencia) ha revelado esta información privilegiada, donde asegura que Microsoft habría llegado a un millonario acuerdo con AMD para que les provea el hardware para la próxima XBox One, suma que superaría los 3.000 millones de dólares.
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El día de ayer ocurrió la noticia de la semana cuando Microsoft nos revelo su nueva XBOX ONE. El evento estuvo marcado por las cualidades multimedia de la nueva consola, junto con una breve pasada de las especificaciones. Hoy comienzan a salir detalles más a fondo sobre el hardware que incluirá, específicamente del GPU y memoria. 768 GPU cores (o en lengua “AMDiana”, 768 Stream processors), lo que significa un 33% menos de unidades de procesamiento gráfico que la PS4, ademas de una selección diferente de memoria para el sistema.
Siguiendo con la línea de las noticias acerca de la recien presentada consola de Microsoft Xbox One, se acaba de revelar una nueva información por medio del portal Joystiq, donde Microsoft confirma que la tecnología de la consola es totalmente nueva y que por ende no será retrocompatible con accesorios de la actual XBox 360.
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Muchos son los que se comienzan a colgar de la noticia de la semana, la presentación oficial de la XBOX ONE. Uno de ellos es NVIDIA (para muchos uno de los grandes perdedores en este round de consolas), quien anuncia que su tecnología PhysX estará presente en los nuevos juegos que la XBOX ONE incluirá en su catalogo. Con ello NVIDIA pretende dotar a las gráficas de un realismo jamas antes visto ¿Será tan así?