Microsoft ha anunciado que en la próxima Games Developers Conference que se realizará este 20 de marzo de 2014 en San Francisco donde presentará la nueva versión de su API DirectX 12. A partir de las 10AM PT comenzará esta charla llamada “DirectX: evolucionando las plataformas gráficas de Microsoft” de la mano de Anuj Gosalia.
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El famoso y respetado Hideo Kojima se ha referido acerca de ver el próximo Metal Gear Solid V: Ground Zeroes en su plataforma preferida, el PC. Hasta la fecha Konami no se ha referido al respecto y Kojima tampoco lo ha hecho oficial, pero declaró esto.
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Razer es una de las marcas más destacadas en el mercado de periféricos gamer y por supuesto no se detiene en seguir desarrollando productos nuevos para los jugadores. Es por esto que han desarrollado un nuevo switch para teclados mecánicos llamado Razer Green Switch, el cual detallaremos a continuación.
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Desde siempre en oZeros nos hemos caracterizado por intentar ayudar a todas las personas de esta comunidad con sus problemas técnicos, recomendaciones o simplemente compartir un par de opiniones. Es por esto que nace un nuevo proyecto llamado “Pregúntale a oZeros!” del cual les contaremos a continuación.
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NVIDIA hace ya oficial su nueva tarjeta gráfica GeForce GTX 750 Ti y GTX 750, las cuales vienen a cerrar la serie GTX 700 de la marca, pero con una cualidad muy especial, ya que como lo hemos visto en otras noticias, estos modelos están construidos bajo la arquitectura Maxwell.
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Uno de los principales ejecutivos de Marketing de Sony, John Keller, ha realizado un par de declaraciones al portal Gamespot acerca de la actual batalla de la octava generación de consolas, donde la compañía declara de inmediato estar muy contentos con el recibimiento de PlayStation 4 en el mercado, pero aseguran que aún tienen mucho trabajo por hacer.
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¡Así es! Hace unos días les contábamos de la reciente alianza entre oZeros con ROCCAT para la realización de artículos, pero ROCCAT quiere comenzar con el pié derecho y comenzaremos este proceso con un excelente concurso por un Mouse Gamer ROCCAT Kone Pure Inferno Orange.
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La World Cyber Games es la competencia de eSports más reconocida a nivel mundial, con gran trayectoria y uno de los primeros impulsores de la escena Gamer profesional. Lamentablemente Brad Lee, CEO de World Cyber Games, confirma el cese de funciones por este año y de manera indefinida.
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Roccat es un empresa Alemana que se dedica a la fabricación de periféricos Gamer de alta calidad y rendimiento, muy reconocida en el mercado Europeo y que hoy comienza acercarse poco a poco al mercado latinoamericano. Es por esto que tenemos el agrado de comunicarles que oZeros ha sido elegido como uno de los portales para realizar revisiones de sus productos durante este 2014.
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Seagate es uno de los más reconocidos fabricantes de discos duros de la industria y todo indica que planea darnos una sorpresa el próximo Q2 de este 2014. Se trataría de un nuevo disco duro de nada mas ni nada menos que 6TB, donde además se estima que lanzará su línea Constellation ES.3 Megalodon.
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AMD está trabajando fuertemente con el desarrollo de Mantle, que es una API propietaria de la marca que permitirá mejorar el rendimiento de los juegos, siempre y cuando estos posean soporte para esta nueva tecnología. Hoy tenemos un video demo de Nitrous Engine que soporta Mantle y nos muestra como funciona.
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Esta es sin duda una de las comparaciones que muchos esperábamos. Gracias IGN podemos ver enfrentadas a la nueva generación de consolas Xbox One y PlayStation 4 versus su predecesoras Xbox 360 y PlayStation 3, pero sin dejar de lado esa plataforma alternativa que tanto nos gusta, el PC Gamer.
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Scott Amos es uno de los desarrolladores del juego y realizó inesperadas declaraciones ayer sobre el rendmimiento de Tom Raider: Definitive Edition para Xbox One y PlayStation 4, donde aseguraba que el juego correría a 60 FPS en PS4 y sólo a 30 FPS en Xbox One. Square Enix ha emitido un comunicado donde se refiere a estos dichos.
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Ayer veíamos una polémica noticia donde un funcionario anónimo de Electronic Arts aseguraba a CVG que Nintendo había muerto muy pronto para ellos, refiriéndose principalmente a Wii U. Hoy tuvo que salir Peter Moore, Chief Operation Officer de EA quien apagó el incendio de inmediato con la siguiente frase: “Nintendo es un gran socio, no confíen en fuentes anónimas”.
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Tomb Raider: Definitive Edition es la nueva entrega de este juego desarrollado por Crystal Dynamics y las primeras controversias en el rendimiento de las consolas de la actual generación acaban de salir al aire. Primero se esperaba que Tomb Raider: Definitive Edition corriera a 30 frames por segundo y a una resolución de 1080p tanto en PlayStation 4 como en Xbox One, pero al parecer la PS4 se logrará corer este título a 60 frames por segundo.
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Por medio del portal ComputerandVideogames llega una noticia bastante particular, se trataría de un vocero de Electronics Arts quien queriendo permanecer en el anonimato realizó duras declaraciones hacia Nintendo, declarandola como una plataforma que murió rápidamente.
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