La serie RX 400 de AMD llegó para hacer ruido en el segmento medio de tarjetas gráficas, ofreciendo un buen rendimiento por un buen precio y un consumo aceptable, además, nos da la posibilidad de realizar configuraciones multi-GPU, como la RX 470 y RX 480 que ya revisamos . Siguiendo en esta línea hoy queremos presentarles de primera mano la revisión de la tarjeta mas pequeña de esta serie, también en Multi-GPU, dejamos con ustedes a la Radeon RX 460 en Crossfire.
Mucho se ha hablado últimamente sobre el soporte multi-GPU de Polaris, si bien los arreglos de dos o más tarjetas gráficas son algo normal desde hace muchos años, hoy puede ser un factor determinante luego de que Nvidia sólo habilitara esta característica en sus productos de gama alta, dejando sin este soporte a la GTX 1060 y eventualmente a todas las que esten bajo la misma. Con un precio de $278 dólares ($139 dólares cada RX 460 2GB), queda sobre el precio de la RX480 y GTX 1060 sueperándolas por $39 y $29 dólares respectivamente.
Les adjuntamos una pequeña tabla comparativa.
Tabla comparativa |
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Crossfire Radeon RX 460 | AMD Radeon RX 480 | XFX Radeon RX 470 | NVIDIA GTX 1080 Founders | MSI GTX 1070 Gaming X | MSI GTX 1060 Gaming X | NVIDIA GTX 980 Ti | NVIDIA GTX 980 | |
GPU | Polaris 11 | Polaris 10 | Polaris 10 pro | GP104 | GP104 | GP106 | GM204 | GM204 |
ROPs | 2x 14 | 36 | 32 | 20 | 15 | 10 | 22 | 16 |
CUDA Cores/StreamMultiprocessor | 2x 896 | 2304 | 2048 | 2560 | 1920 | 1280 | 2816 | 2048 |
TMUs | 2x 56 | 144 | 128 | 160 | 120 | 80 | 176 | 128 |
Frecuencia GPU | 1250MHz | 1266MHz | 1206MHz | 1607MHz | 1607MHz | 1594MHz | 1000 | 1126 |
Frecuencia Boost | – | – | – | 1733MHz | 1797MHz | 1809MHz | 1076 | 1216 |
Frecuencia memorias | 1750MHz | 2000MHz | 1650MHz | 1251MHz | 2027MHz | 2000MHz | 1750MHz | 1750MHz |
Memory Bus Width | 2x 128-Bits | 256-Bits | 256-Bits | 256-Bits | 256-Bits | 192-Bits | 384-Bit | 256-Bit |
VRAM | 4 GB | 8 GB | 4 GB | 8 GB | 8 GB | 6 GB | 6 GB | 4 GB |
TDP | 2x 75 Watts | 150 Watts | 120 Watts | 180 Watts | 150 Watts | 120 Watts | 250 Watts | 165 Watts |
Cant. de Transistores | 2x 2.500 millones | 5.700 millones | 5.700 millones | 7.200 Millones | 7.200 Millones | 4.400 Millones | 8.000 Millones | 5.200 Millones |
Proceso de fabricación | 14 nm | 14 nm | 14 nm | 16 nm | 16 nm | 16 nm | 28 nm | 28 nm |
Conectores de alimentación | 2x 6pin | 6pin | 6pin | 8pin | 8+6pin | 8pin | 8+6pin | 6+6pin |
Fecha de lanzamiento | 08-08-2016 | 29-06-2016 | 04-06-2016 | 17-05-2016 | 17-05-2016 | 19-07-2016 | 02-06-2015 | 19-09-2014 |
Precio de lanzamiento | $ 278 USD | $ 239 USD | $ 179 USD | $ 599 USD | $ 449 USD | $ 249 USD | $ 649 USD | $ 549 USD |
Plataforma
Para la comparativa usaremos la plataforma mas nueva a disposición, que en este caso se basa en un equipo Intel Skylake. Por el lado de los componentes usaremos memorias y SSD de la mano de Kingston, MSI para la Placa Madre y fuente de poder Thermaltake. Todo queda detallado a continuación:
Plataforma de Pruebas |
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Procesador | Intel Core i7-6700k |
Placa Madre | MSI Z170A Gaming M7 |
Memorias | HyperX Fury 2400MHZ DDR4 16GB |
Fuente de Poder | Thermaltake Smart M 1000W |
Tarjeta Gráfica | Crossfire Radeon RX 460 AMD Radeon RX 480 XFX Radeon RX 470 NVIDIA GeForce GTX 1080 MSI GeForce GTX 1070 Gaming X MSI GeForce GTX 1060 Gaming X NVIDIA GeForce GTX 980Ti NVIDIA GeForce GTX 980 NVIDIA GeForce GTX 970 |
Almacenamiento | SSD HyperX Savage 240GB |
Gabinete | N/A |
Refrigeración | WaterCooling Swiftech Custom |
Ventiladores | 3x Noctua NF-A15 PWM |
Resultados
Pasamos directo a la acción para conocer el rendimiento de este modelo con pruebas que tu y yo podemos ejecutar en nuestros hogares. El 100% de las veces estas pruebas hacen uso de motores de juegos comerciales, y en algunos de estos casos, estas pruebas son con tintes variables, ya que a pesar de que los caminos están pre-definidos, los movimientos, acciones y reacciones del resto son completamente distintas de una u otra corrida. Todas y cada una de las pruebas fueron ejecutadas un mínimo de 3 veces para evitar corridas falsas, lucky runs y reducir el factor de error al mínimo. Por otro lado, todas fueron probadas a una resolución Full HD con todas sus opciones gráficas a tope. Los detalles de filtrado y calidad de imagen se indican en cada imagen.
Pruebas de Juegos en resolución Full HD
Tenemos 10 juegos con distintos motores gráficos elegidos cuidadosamente por sus exigencias gráficas, popularidad o gusto del editor (clic para avanzar por galería).
Benchmark Sintéticos
El concepto de pruebas sintéticas se refiere a programas de uso demostrativo, con el fin de sólo entregar un puntaje en base a una escena pre-renderizada. Nada dentro del ciclo de pruebas es espontáneo, de hecho, cada movimiento, escena y toma viene predefinida. Muchos discuten sobre la veracidad de estos programas, pero actualmente son tan utilizados que se pueden tomar como referencia para comparar plataformas, sean del mismo tipo o con diferentes componentes. En nuestro caso usamos distintas pruebas sintéticas, o benchmarks, que abarcan variados rangos de exigencia y carga para la pieza en cuestión.
Consumo
Para calcular el consumo del equipo utilizamos el método del amperímetro y el multitester; El primero de ellos va midiendo una de las fases en el cable de salida hacia la línea eléctrica de nuestro hogar, el segundo mide directamente la tensión en nuestro hogar. Multiplicando ambos factores obtendremos el consumo del equipo, expresado en Watts. Teniendo esto claro, usaremos dos estados de nuestro equipo para determinar los valores: En un principio, dejaremos el equipo en reposo durante 15 minutos para luego tomar cuenta de los valores entregados por las herramientas. Luego de eso, llevaremos cuenta del consumo en todos los benchmarks que utilizamos, para quedarnos con el registro más alto de ellos.
Temperaturas
Siguiendo el proceso anterior aprovechamos de registrar las temperaturas del GPU en cada una de las situaciones descritas en el párrafo de arriba, quedando finalmente como sigue a continuación:
Conclusiones
Luego de un par de horas de larga configuración y muchas pruebas, llega la hora de poner en una balanza todos los aspectos que para nosotros son determinantes a la hora de decidir si es conveniente o no, en este caso realizar una configuración de Radeon RX 460 en Crossfire.
Su instalación y configuración es bastante simple, basta con conectar ambas tarjetas a nuestra placa madre y al iniciar el sistema operativo el driver nos activa el Crossfire, si bien también presentó algunos inconvenientes, ya teníamos la experiencia con el Crossfire de RX 480 y RX 470. Recordar que para una configuración como esta necesitamos una placa madre compatible con configuraciones multi-GPU, en este caso con al menos dos puertos pci-express y una fuente de poder que soporte la carga, este punto lo analizaremos más adelante.
Por el lado del consumo y temperaturas, vemos que esta configuración no es tan demandante de recursos energéticos, con un consumo de 253w (plataforma completa), siendo el consumo aproximado de una sola tarjeta de gama media/media alta, por lo que no necesitaremos una gran fuente de poder, con una fuente de unos 400W con certificación 80+ no tendremos ningún problema. Sobre las temperaturas solo decir que, como es costumbre en las configuraciones multi-GPU, la gran damnificada es la tarjeta gráfica que queda arriba, alcanzando casi 90° Celsius y generando un ruido que en varias ocasiones era molesto.
Sobre su rendimiento podemos decir que nos pareció bastante pobre, notando que los mismos juegos que tuvieron problemas con el Crosfire de RX 480 y RX 470 tienen problemas acá, lo que reafirma nuestra teoría de que hay un serio problema en la optimización de los drivers. En los casos favorables notamos que el rendimiento del arreglo Crossfire de RX 460 es incapaz de competir con la RX 470, ni hablar a la hora de compararla, por ejemplo, con una GTX 1060 (cuyo precio es $29 dólares menor).
Finalmente, podemos decir que no recomendamos bajo ningun punto armar esta configuración, ya que por consumo, precio y rendimiento encontramos mejores opciones tanto en la Radeon RX 480 como en la Geforce GTX 1060.
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